PRF初の第2世代汎用機。
前作、鉄騎での高性能はどこへいったのやら、他の2世代機に比べ非常に難のある出来になっている。
同時期に出てくるスカーフェイスU、イエロージャケットと比べると性能自体は悪くないように思える。
また、武装もサブが貧弱だが、メインのライフル砲、滑腔砲の種類は充実している。
では何が悪いのか、それは表のパラメータには出てこない部分にある。
すべてのVTはスライドステップをすると砲身がぶれるという現象がある。
M1では特にこの現象が酷く、回避しながらの攻撃は困難になってしまった。
また、耐久度もそれほど高くはなく、打たれ弱い上に機動性も並。
その割に近距離に強い武器を持つ。
この辺の矛盾とどう戦うかがM1を使う上での鍵となる。
プロミネンスM1の武装一覧
メイン
名称 | 重量 | 攻撃力 | 有効射程距離 | 備考 |
315-sb | 5 | 400 | 0-800 | 特に必要ない |
315-tr | 7 | 400×2 | 0-600 | 瞬間火力をかせぐなら必要な武器 M1では機体特性の関係から非常に当てにくい |
315-rf | 7 | 400(3連射可能) | 0-600 | 一応M1の主力武器 FSSとステップぶれのためあたりにくい |
355-sb | 8 | 500 | 0-1000 | ライフル砲よりも弾速があるので当てやすい |
As-mis | 5 | 800 | 800-1500 | そこそこ使えるが、距離を詰められて意味なくなることが多い |
サブ
名称 | 重量 | 攻撃力 | 有効射程距離 | 備考 |
67-CG | 2 | 10(20連射可能) | 0-200 | いらない |
80-CG | 2 | 20(20連射可能) | 0-200 | 他に選択肢がないため装備 |
205-PT | 1 | 10(MAX1200) | 0-約150 | M1の底力 当てれば強いが当たらない |
22b-PT | 2 | 15(MAX1800) | 0-約150 | 攻撃力が205-PTとあまり変わらないためいらない |
サブ武器がどうしようもないくらい駄目。
また、メイン武器はかなり使える武器がそろっているが、M1の命中率が非常に悪いため、あまり当たらない。
プラズマトーチに賭けにでるも、撃たれ弱いために接近するとかなり打撃を受ける。
この機体が駄目な一番の理由が、同時期にでるイエロージャケットに多くの部分で負けているからである。
イエロージャケットに比べ、良いところがほとんどなく、最高速で勝っているくらいである。
長距離でスカーフェイスUに負け、近距離でイエロージャケットに負ける機体。
近距離でスカーフェイスUに勝てるかどうかも危うい。
ミサイル砲台として使用してみたが、M10のようなMAPでは比較的戦えた。
武装案1
メイン:315-rf,315-tr,315-sb
サブ:80-CG,205-PT
タンク×1
STDオーバー(2)
315-rfで削り、315-sbでラッシュをかけて、いざとなったら315-trで逆転を狙う。
プラズマトーチの使用は相手の側面を取り、かつ相手がこちらに気づいていない時のみにしたほうが良い。
武装案2
メイン:315-tr,315-tr,315-rf
サブ:205-PT
タンク×1
STDオーバー(2)
315-trの瞬間火力を頼りに、315-rfで戦う。
基本的にイエロージャケットと同じだが、命中率の関係上勝てないことが多い。
武装案3
メイン:As-mis,As-mis,315-rf
サブ:80-CG,205-PT
タンク×1
遠距離でひたすらミサイルを撃ちまくり、接近されたら315-rfで戦う。
相手がスナイパーなどで動かないときには、片方のミサイルでチャフ切れを起こさせ、もう片方のミサイルでしとめることも可能。
その前に逃げられる方が多い。